Artikel: Geschäfte in der Kampfzone

Geschäfte in der Kampfzone


Verzeichnis:


  1. Stand: Items
  2. Stand: Technische Maschinen
  3. Stand: Rubbellose

Wie schon in der Kampfzone der Sinnoh-Region gibt es auch in Johto mehrere kleine Geschäfte im Zentrum der Kampfzone Johtos. Dort bummelt man nicht mit Geld, sondern mit Gewinnpunkten, die man sich im Kampfturm, in der Kampffabrik, in den Kampfarkaden, im Kampfpalais und im Kampfsaal erwirbt.

1. Stand: Items


Bild Name Effekt Preis
Bild Protein Erhöht Angr-Wert dauerhaft 1 GP
Bild Eisen Erhöht Vert.-Wert dauerhaft 1 GP
Bild Carbon Erhöht Init.-Wert dauerhaft 1 GP
Bild Kalzium Erhöht Sp.-Angr.-Wert dauerhaft 1 GP
Bild Zink Erhöht Sp.-Vert.-Wert dauerhaft 1 GP
Bild KP-Plus Erhöht KP-Wert dauerhaft 1 GP
Bild Machtreif Senkt Initiative - erhöht Angr.-Evs 16 GP
Bild Machtgurt Senkt Initiative - erhöht Vert.-Evs 16 GP
Bild Machtlinse Senkt Initiative - erhöht Sp.-Angr.-Evs 16 GP
Bild Machtband Senkt Initiative - erhöht Sp.-Vert.-Evs 16 GP
Bild Machtkette Senkt Initiative - erhöht Init-Evs 16 GP
Bild Machtgewicht Senkt Initiative - erhöht KP-Evs 16 GP
Bild Toxik-Orb Vergiftet Träger schwer 16 GP
Bild Heiss-Orb Verbrennt Tränger 16 GP
Bild Schlohkraut Hebt negative Statusveränderung auf 32 GP
Bild Energiekraut Erlaubt sofortigen Einsatz von 2-Rnd-Attacken 32 GP
Bild Blendpuder Erhöht Fluchtwert 48 GP
Bild Wahlband Erhöht Angr. um 50% - nur eine Attacke einsetzbar 48 GP
Bild Fokusband Verhindert möglichen OHKO bei vollen KP 48 GP
Bild Scope-Linse Erhöht Volltrefferquote 48 GP
Bild Muskelband Erhöht physische Attacken um 20% 48 GP
Bild Fokusgurt Verhindert OHKO wenn KP voll sind 48 GP
Bild Wahlschal Erhöht Initiative um 50% - nur eine Attacke einsetzbar 48 GP
Bild Scharfklaue Erhöht Volltrefferquote 48 GP
Bild Scharfzahn Erhöht Rückschreckquote 48 GP
Bild Sonderbonbon Steigert Level um 1 48 GP


2. Stand: Technische Maschinen


# Attacke Typ Effekt Preis
TM06 Toxin Bild Vergiftet den Gegner stark 32 GP
TM73 Donnerwelle Bild Paralysiert den Gegner 32 GP
TM61 Irrlicht Bild Verbrennt den Gegner 32 GP
TM45 Anziehung Bild Lässt das andere Geschlecht verlieben 32 GP
TM40 Aero-Ass Bild Schnelle, unverfehlbare Attacke 40 GP
TM31 Durchbruch Bild Zerstört Reflektoren u.Ä. und fügt Schaden zu 40 GP
TM08 Protzer Bild Erhöht Angriffs- und Vert.-Wert um 50% 48 GP
TM04 Gedankengut Bild Erhöht Spezial-Werte um 50% 48 GP
TM81 Kreuzschere Bild Fügt Schaden zu 64 GP
TM30 Spukball Bild Senkt evtl. Sp.-Verteidigung 64 GP
TM53 Energieball Bild Senkt evtl. Sp.-Verteidigung 64 GP
TM36 Matschbombe Bild Kann Gegner leicht vergiften 80 GP
TM59 Drachenpuls Bild Fügt Schaden zu 80 GP
TM7 Steinkante Bild Hohe Volltrefferquote 80 GP
TM26 Erdbeben Bild Erdbeben ohne Effekt auf fliegende und schwebende Pokémon 80 GP


3. Stand: Rubbellose


Dieser Stand bietet eine alternative Variante an, bei der man seine Gewinnpunkte loswerden kann - Rubbellose. Für einen GP erhält man 3 verschiedene Lose, die bis zu 3 Items als Gewinn bringen können. Von Beeren, über Items bis gar nichts. Ganz einfach zocken!

Sobald man einen GP eingelöst hat, erscheinen auf dem Touchscreen 3 Lose. Man wählt einen aus, und fängt an zu rubbeln. Doch vorsichtig. Sobald man ein Feld berührt hat, gilt es als geöffnet. Vorsicht ist also geboten.

Wer schon mal ein Ditto errubbelt hat, weiß was es bedeutet. Ditto kann sich in jede beliebige Auswahl verwandeln, so dass man nur noch 2 der selben Sorte suchen muss.

Erstellt von Hermine am 07.02.2010, zuletzt bearbeitet am 17.03.2010