Artikel: Sammelthema: Alle Infos zu Pokemon Battle Revolution

Pokémon Battle Revolution - Übersicht über das Spiel, die Arenen und mehr




Das Spiel:

Bild
Das Verpackungsbild


Die deutsche Pressemitteilung von Nintendo

Pokémon nehmen die Wii im Sturm!

Mit Pokémon Battle Revolution startet jetzt das
erste Pokémon Spiel auf Nintendos Konsole Wii

Von allen Pokémon Fans heiß ersehnt, steht die schönste Bescherung des Jahres für sie schon zwei Wochen vor Weihnachten an: Am 7. Dezember kommt Pokémon Battle Revolution europaweit in den Handel, das erste Spiel seiner Art für Nintendos innovativer Heimkonsole Wii. Wer schon auf dem Nintendo DS in den Editionen Pokémon Diamant und Pokémon Perl seine Pokémon trainiert hat, kann sie jetzt auf die Wii Konsole laden und ihre spannenden Kämpfe auf dem großen TV-Bildschirm erleben. Dort erwarten die Spieler phantastische 3D-Grafiken und zehn Wettkampfarenen und sie können die Nintendo Wi-Fi Connection für packende Online-Wettkämpfe mit Spielern aus aller Welt nutzen. Pokémon Battle Revolution ist ein revolutionärer Spielspaß, den kein Pokémon-Freund versäumen darf.

Das Spiel lädt die Fans nach Pokétopia ein. Dort können sie ihre in Pokémon Diamant und Pokémon Perl trainierten Lieblinge in zehn Kolosseen gegeneinander antreten lassen. Die Einreise (sprich: das Übertragen) könnte nicht einfacher sein. Denn Wii und Nintendo DS lassen sich dank der Nintendo Wi-Fi Connection problemlos miteinander verbinden. Gleich nach der Ankunft erhalten die Spieler ihren Individualpass. Dies ist einer von drei möglichen Kampfpässen, die alle nötigen Infos über die Trainer und ihre Pokémon enthalten. Natürlich kommen auch jene Spieler nicht zu kurz, die Pokémon Diamant oder Pokémon Perl nicht besitzen: Sie erhalten einen Leihpass, der auch ihnen alle Türen zu einem der größten virtuellen Vergnügungsparks öffnet.

Die verschiedenen Modi von Pokémon Battle Revolution stellen die kämpferischen Fähigkeiten der Wii-Spieler auf die bislang härteste Probe. Im Colosseum-Modus sind sowohl Arenakämpfe möglich als auch freie Wettkämpfe gegen den Rechner oder gegen Freunde. Dazu kommen spannende Fights gegen Pokémon-Trainer aus aller Herren Länder über die Nintendo Wi-Fi Connection. Wenn nach einem solchen Spiel ohne Grenzen beide Seiten einverstanden sind, können sie Freundpässe austauschen. Und wer wissen will, wie gut das Pokémon-Team eines Freundes wirklich ist, kann dessen Pass in einem freien Wettkampf einsetzen. Damit nicht genug: Bis zu vier Nintendo DS-Freunde, die entweder eine Pokémon Diamant- oder Pokémon Perl-Edition besitzen, können den DS-Kampf-Modus ihres Videospielsystems für Kämpfe auf dem TV-Bildschirm nutzen, indem jeder seinen Nintendo DS als Controller einsetzt.

Zu Beginn des Modus Colosseumkampf haben die Spieler die Auswahl zwischen zwei Kolosseen. Sobald sie dort alle gegnerischen Trainer und den Arenaleiter besiegt haben, geht das Abenteuer erst richtig los - mit immer neuen Herausforderungen in noch spektakuläreren Kolosseen. Als Siegesprämien winken ihnen PokéCoupons, die sich im Shop gegen tolle Belohnungen eintauschen lassen. Wie wäre es z.B., die eigene Trainer-Figur mit einem trendigen Outfit ganz nach persönlichem Geschmack aufzustylen? Oder nützliche Gegenstände von der Wii auf die Nintendo DS-Editionen Pokémon Diamant und Pokémon Perl zu übertragen?

So richtig dreht Pokémon Battle Revolution im Wi-Fi-Modus auf. Dort kann man mit einem Freund oder gegen einen unbekannten Pokémon-Fan überall auf dem Globus spielen.

Wie auch immer: Langweile kommt in diesem Spiel nie auf. Denn ob man es nun mit computergenerierten Arenaleitern, Freunden oder Pokémon-Rivalen aus aller Welt aufnimmt, Pokémon Battle Revolution bietet in jedem Fall die ideale Möglichkeit, um seine Fähigkeiten als Pokémon-Trainer zu perfektionieren – und die Pokémon dabei mit tollen Animationen auf dem großen Bildschirm zu erleben.

Da heißt es bereit sein und auf Pokémon Diamant und Pokémon Perl schnell noch fleißig üben. Denn ab 7. Dezember wird es dann Ernst mit dem Spaß! Mit seinen sensationellen 3D-Grafiken und Mehrspieler-Möglichkeiten wird Pokémon Battle Revolution nicht nur Wii, sondern auch die Herzen der Pokémon-Fans im Sturm erobern.

Genre: Actionspiel
Hersteller: Genius Sonority / Nintendo
Erscheinungstermin: 7. Dezember 2007
Unverbindliche Preisempfehlung: €49,99

Quelle: Nintendo Pressemitteilung


Releasedaten:

Bild Japan: 14.12.2006

BildUSA: 25.06.2007

Bild Europa: 07.12.2007

Pokemon Battle Revolution ist das erste Pokemonspiel für den Nintendo Wii.
Das Spiel ist die Fortsetzung von Stadium/Colosseum/XD.
Dieses Spiel basiert rein auf dem Kampfmodus, es wird also keinen Storymodus geben.
Man kann dafür gegen eine relativ große Anzahl an Computergegnern kämpfen, die in 10 Colosseen warten.

Desweiteren wird die Wifi Connection auch unterstützt, d.h. man kann mit Leuten von der ganzen Welt kämpfen, aber Nintendo kann von den Freundescodes einfach nicht loslassen.
Man kann zwar ohne Freundescodes über die WFC kämpfen, aber im Einzelkampf nur mit 3 Pokemon und im Doppelkampf nur mit 4.
Kämpfe mit 6 Pokemon im Team gehen nur mit Freundescode.

Die Pokemon:


Dieses Thema wird sehr oft angesprochen und hier wird ein für alle mal erklärt, wie es funktioniert:

Die Leihpokemon:

Am Anfang des Spieles muss man sich einen Leihbattle-Pass aussuchen, egal, ob man später Pokemon von D/P rüberladen will, oder nicht. Hier kann man sich das nochmal auf Youtube anschauen. Jeder Battle Pass enthält ein Team von 6 Pokemon und eine Spielfigur, die man seinen Wünschen entsprechend anpassen kann. (Die Kleidung, der Name etc.)

Das Rüberladen von Diamant/Perle:

Erstmal vorweg: Man kann von Anfang an rüberladen, es gibt keine Bedingung, die erfüllt werden muss.
Es ist außerdem möglich, Pokemon von Diamant oder Perle rüberzuladen. Die Pokemon werden aber nicht getauscht, sondern man speichert sie in einem Battle Pass ab. D.h. man kann nichts tauschen, und die Pokemon sind auf der Edition immer noch drauf. Anmerkung: Gecheatete Pokemon, d.h. mit zu hohen Evs und unmöglichen Fangorten werden als schl. Eier angegeben und können nicht benutzt werden.

Mögliche Kampfmodi:

Wenn es keine bestimmten Regeln gibt, dann passt der Gegner den Lv. seiner Pokemon dem höchsten Lv. der eigenen Pokemon an. Z.B. wenn alle Pokemon in dem eigenen Team Lv. 50 sind, aber eins ist Lv. 55, dann sind alle gegnerischen Pokemon auf Lv. 55.
Die speziellen Regeln, die bestimmte Colosseen betreffen, stehen bei den Colosseen dabei.
Im Kampf gegen andere Personen kann man wie in D/P zwischen Lv. 50, Lv. 100 und freies Lv. auswählen.

Pokecoupons:

Nach einem erfolgreichen Kampf kann man diese Coupons erhalten.
Mit ihnen kann man Items kaufen, die Liste (die der User Jolt verfasst hat) der Items könnt ihr hier aufrufen.


Die Colosseen:


Das Portal Colosseum:

Leiter: Frank
Bedingungen um dort zu kämpfen: -
In diesem Colosseum kann man nur mit Leihpokemon kämpfen, aber nachdem man einen Gegner besiegt hat, kann man dessen Pokemon benutzen.
Gegen Joe kämpft man, nachdem 6 seiner "Lakaien" besiegt wurden.
Danach in Runde zwei dasselbe nochmal, nur haben die Trainer dann bessere Pokemon.
Hier sind die Pokemon aller Gegner aus dem Gateway Colosseum aufgelistet



Das Promenaden Colosseum:

Leiter:Iris
Bedingungen um dort zu kämpfen: -
In diesem Colosseum wird noch dem KO-Prinzip gekämpft, d.h. wenn man verliert, muss man wie bei den Top Vier wieder von vorne beginnen.
Nachdem man 6 Gegner besiegt hat, kann man gegen Taylor kämpfen.
Hier sind wieder ihre Pokemon aufgelistet.



Das Wasserfall Colosseum:

Leiter: Marina
Bedingungen um dort zu kämpfen: -
In diesem Colosseum wird die Reihenfolge des Teams zufällig bestimmt.
Nach dem Besiegen der sechs Gegner kann man gegen Marina kämpfen.
Ihre Pokemon.
Nachdem man Marina besiegt hat, kann man in dem Neon Colosseum und dem Crystal Colosseum kämpfen.



Das Neon Colosseum:

Leiter: Jade
Bedingungen um dort zu kämpfen: Das Waterfall Colosseum besiegen.

In diesem Colosseum wird die Teamreihenfolge durch ein Roulette bestimmt.

Wenn die 6 Trainer und Rosie besiegt sind, dann kann man im Sunny Park Colosseum kämpfen.


Das Kristall Colosseum:

Leiter: Voldon
Bedingungen um dort zu kämpfen: Das Waterfall Colosseum besiegen.

In diesem Colosseum werden die Kämpfe turnierähnlich ausgetragen, wie genau kann ich nicht sagen.
Hier sind die Gegner aufgelistet.



Das Sonnenpark Colosseum

Leiter: Arabeske
Bedingungen um dort zu kämpfen: Das Neon Colosseum besiegen.

In diesem Colosseum wird wieder nach dem KO-Prinzip gekämpft, wenn man einmal verliert, muss man von vorne beginnen.
Wenn man Sashay besiegt, kann im Magma Colosseum kämpfen.
Hier sind die Gegner aufgelistet.



Das Lava Colosseum:

Leiter: Terrell
Bedingungen um dort zu kämpfen: Das Sunny Park Colosseum besiegen.

In diesem Colosseum wird ein 6 Mann Turnier veranstaltet, man muss alle Gegner besiegen.
Hier sind alle Gegner aufgelistet.
Hier ist das Video vom Finalkampf.


Das Abendrot Colosseum:

Leiter: Luca
Bedingungen um dort zu kämpfen: -

In diesem Colosseum werden 12 zufälige Pokemon ausgewählt, jeder Trainer inklusive dem Spieler erhält 2 Pokemon, mit diesen zwei Pokemon muss man jeden Trainer besiegen.
Hier ist das Video vom Finalkampf.
Und hier ist noch ein Guide zu diesem Colosseum, weil einige User es anscheinend nicht schaffen.

Das Schlosshof Colosseum:

Leiter: Patrizio
Bedingungen um dort zu kämpfen: Das Sunset Colosseum besiegen.

In diesem Colosseum ist man wieder im KO Kampf, mann muss alles Gegner besiegen, oder man verliert komplett. Wenn man Kruger besiegt hat kann man im Stargazer Colosseum kämpfen.
In Runde 2 muss man gegen 100 Gegner kämpfen.
Hier die Pokemon der Gegner.
Hier ist das Video vom Finalkampf gegen Kruger.


Das Sternguker Colosseum:

Leiter: Mystikus
Bedingungen um dort zu kämpfen: Das Courtyard Colosseum besiegen.

Im Stargazer Colosseum wird nach dem KO-Prinzip gegen jeden Leiter der anderen Colosseen gekämpft.
Nach dem Sieg gegen Mysterial geht es in die nächste Runde und man bekommt als Preis ein Pikachu
Hier die Pokemon.
Hier wieder der Finalkampf.



Die nächste Runde:

Nachdem Mysterial besiegt wurde, kann man gegen jedes Colosseum nochmal kämpfen.
4 haben jedoch einige Änderungen durchgemacht:


Das Portal Colosseum:

Gegen die veränderte Version des Gateway Colosseums kann man schon nach dem Besiegen von Joe kämpfen.
Die Pokemon sind eigentlich einfach nur stärker geworden, mehr nicht.


Das Sonnenpark Colosseum:

Dieses Colosseum wurde groß verändert: Die Pokemon, die dort kämpfen, müssen aus einem Ei geschlüpft sein und dürfen Level 5 nicht überschreiten.


Das Schlosshof Colosseum:

In diesem Colosseum muss man jetzt 100 Trainer besiegen:
Die Trainer 1-9 haben 1 Pokemon.
Die Trainer 10-29 haben 2 Pokemon.
Die Trainer 30-39 haben 3 Pokemon
Die Trainer 40-100 haben 4 Pokemon
Wenn man 50 Trainer besiegt hat bekommt man ein neues Leihteam und 2500 Pokecoupons.
Wenn man 100 Trainer besiegt bekommt man ein weiteres Leihteam und 10 000 Pokecoupons.
Außerdem bekommt man immer ein bestimmtes Item.


Besonders schwer ist dieses Colosseum aber, weil nach einem Kampf die Pokemon nicht 100%tig geheilt werden.
Nach dem Kampf passiert eine dieser Möglichkeiten:
~Die Pokemon werden komplett geheilt
~Die KP werden komplett aufgefüllt
~Die AP werden komplett aufgefüllt
~Der Status wird geheilt
~Die Items werden wiederhergestellt


Das Stargazer Colosseum:

In dem neuen Stargazer Colosseum muss man gegen 8 Trainersets kämpfen. In jedem Set befinden sich 4 Trainer. Jedes Set wird schwerer. Am Ende werden sogar legendäre Pokemon und Uber eingesetzt.
Hier sind die Gegner aufgelistet.


Zur Grafik:


Die Besonderheit ist die Grafik, in der bei physischen Attacken der Gegner nun berührt wird.
Hier ein Video, in dem das veranschaulicht wird.
Außerdem hat sich die Grafikleistung im Vergleich zu den Vorgängern sehr positiv verbessert.
Im ersten PBR Trailer war zu sehen, wie Objekte in der Umgebung zerstört werden, leider wurde das für das Spiel nicht umgesetzt.


Ich hoffe diese Sammlung von Informationen hat euch gefallen.


Hier noch ein paar Videos:
Legendary Battle Royale
Pokemon Battle Revolution Character Creation
PBR Wi-Fi Battle
Noch ein Wifi Battle


Und ein paar Links:
Offizielle Webseite
Zu gecheateten Pokemon in PBR (von PE).


Fanberichte:

Jolt:
Ich bereue den Kauf nicht, obwohl ich fast schon komplett durch bin. Der letzte Kampf macht mir grade ordentlich zu schaffen.
Das macht das Spiel aber interessant. Der Schwierigkeitsgrad bietet wirklich für alle was.
Während ich anfangs Runde für Runde jedes Pokemon einfach mit einem Schlag umgenietet hab wirds jetzt am Ende richtig schwierig.
Das ist extrem motivierend. Der letzte Gegner beispielsweise hat ein Team NUR aus Ubers. So einen Gegner mit normalen Pokemon weg zu hauen (oder es zu versuchen^^) macht echt spaß.

Die anderen Modis sind auch nett. Es ist witzig im Minikampf nur mit unentwickelten lvl 5 Pokemon zu kämpfen. Ist mal was ganz anderes. Der Überlebenskampf ist ne echte Ausdauerprobe, wenn man beim Roulette Pech hat.

Das Neon Colloseum ist auch cool, da kann es passieren, dass man mit irgendwelchen billigen Leihpokemon gegen sein eigenes, viel stärkeres Team antreten muss, da ist dann wirklich Taktik gefragt.

Es macht auch Spaß, für seinen Trainer neue Outfits freizuspielen und ihn damit einzukleiden. Genauso kann man ihm eigene Sprüche verpassen, die er dann loslässt, wenn der Kampf startet, endet, Pokemon ausgesandt werden etc.

Außerdem ist PBR eine echte Bereicherung zu den DS-Spielen, wenn es darum geht an TM´s und seltene Items zu kommen, die es im Spiel sonst nur 1 oder 2 mal gäbe.

Etwas schade finde ich es nur, dass man Minispiele weg gelassen hat, die es ja in Stadium 1 und 2 gab. Das wäre ne lustige Abwechslung gewesen, wenn man grade mal vom Kämpfen genug hat. Grade die Wiisteuerung hätte sich da doch wirklich angeboten.

Aber sonst ist das Spiel wirklich klasse.


spaghetti:
Meine Erwartungen hat's auf jeden Fall übertroffen.

Daß die Neuerungen bloß inkrementell sein würden, war von vornerein klar (immerhin geht's um Nintendos Geldmaschine), aber nach all den teilweise sehr durchwachsenen Testberichten war ich mehr als skeptisch.

Naja, dann gab's 25% beim Saturn - angeschafft.

Die Kämpfe gehen endlich mit mehr Tempo über die Bühne, die Kamerafahrten und der Schnitt sind toll. Grafisch macht das Spiel auf jeden Fall viel mehr her, als Screenshots und Videos vermuten ließen. Die Animationen sind dafür (oft, aber nicht immer) leider recht steif und uninspiriert ausgefallen. Die "Sterbesequenz" der neuen Pokémon hinkt den alten, die ihre Animation aus den Stadium-Spielen behalten haben, an Einfallsreichtum deutlich hinterher. Warum's aber noch immer nicht möglich scheint, nach einem "Todestreffer" direkt die Rückzugssequenz einzuspielen, bleibt wohl für immer ein Rätsel.
Shinies haben endlich ihre DP-Farbe und nicht so ein Photoshop-Farbregler-verstellt-und-gut-is-Gesubbsel.
Der Stadionsprecher ist glücklicherweise nicht so nervtötend wie in Stadium 1 und 2, sowohl von der Stimme her als auch den Sprüchen. Ein paar mehr Samples hätten gutgetan, aber wenigstens kommen nicht mehr solche Klopper wie "Was ist jetzt?!" oder "Die Dampframme schlägt zu!".
Nen Absturz erlitten hat IMO aber die Musik. Nicht mal das Hintergrundgedudel von Stadium 1 war so furchtbar. DP hatte doch ganz nette Musikstücke, warum konnte man sich nicht an deren Qualität orientieren?
Das Fehlen von Storymodus und Minispielen find ich nicht mal so tragisch, weil der Kampfmodus ungewohnt großen Spaß macht. Läßt sich drüber hinwegsehen.
Den Umfang kann ich noch nicht beurteilen, weil ich gerade ein Mal komplett durch bin und die ganzen zweiten Runden noch nicht angezockt hab. Bleibt abzuwarten.
Vielleicht sollte das nächste "große" Pokémon-Spiel aber nicht mehr von Genius Sonority entwickelt werden - die fahren sich so langsam in ihren Spuren ein.


pokekumpel
Das einzige was an dem Teil ohne D/P Spaß macht sind die Leihkämpfe um bessere Pokemon zu bekommen, das wars aber auch schon. Die Story ist ja quasi vorbei wenn man alle Colloseen einmal durchgezockt hat, und das schafft man selbst mit den Leihpässen in ein paar Stunden. Und zum Teil brauch man richtig viel Glück, wie im Schlosshof oder bei dem Teil wo man durch Zufall die Pokemon von sich oder die des Gegners erhält.
die Kampfanimationne sind auch so naja, wenn die Pokemon wenigstens ausweichen würden und nicht einfach nur "Die Attacke ging daneben" ohne Animation kommen würde.
Am geilsten ist es auch wenn die Pokemon im Schlaf noch rumhüpfen, oder der Kommentator zum 100. Mal "die Würfel sind gefallen" oder "von Matschbombe zermatscht" sagt. Und kommt mir das nur so vor oder sagt er nach ner Weile kaum noch was?
Regt mich auch voll auf wenn ich mir Heiteira den Genger mit Psychokinese 2-hitte und er meint es würde eine Folge von ineffektiven Attacken kommen.
Die ganzen Movesets sind auch semi-optimal, was soll Glurak mit Schwerttanz wenn er noch nichtmal ne physische Attacke hat. Oder Kapilz@Fausttafel mit Ableithieb, Himmelhieb, Felsgrab und Pilspore oO
Ich habe meine Erfahrung gemacht und werde erstmal kein Pokemongame ohne Story mehr kaufen.

mfg Pokekumpel



©By maac
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Erstellt von maac am 29.10.2007, zuletzt bearbeitet am 02.10.2011