Artikel: Objekte

Objekte


Verzeichnis:


  1. Einführung
  2. Liste der Objekte

1. Einführung


In Pokémon Ranger 2: Finsternis über Almia gibt es viele Stellen, an denen der Weg von einem Gegenstand versperrt wird. In diesem Artikel findet ihr alle Objekte, die es in Ranger 2 gibt.Da das Spiel in Deutschland noch nicht erschienen ist, sind Namen und Standorte frei übersetzt.


2. Liste der Objekte


2.1 Zertrümmerer

Bild Name Benötigte Pokéstärke Standort
Bild Kasten Bild Ranger Schule
Bild Kleiner Stein Bild Ozeanhöhle
Bild Gelbe Maschine BildBild Wagnisklippen
Bild Stein BildBild Ranger Schule
Brisenau
Bild Roter Stein BildBild Vulkanhöhle
Bild Fangmaschine BildBildBild Meer des Wailord
Bild Gelber Tauschball BildBildBild Altru-Turm
Bild Alter Stein BildBildBildBild Meer des Wailord
Bild Großer Stein BildBildBildBild Wagnisklippen
Bild Steinstatue BildBildBildBildBild Briseforst (Benötigt: Surfen)

2.2 Schaufler

Bild Name Benötigte Pokéstärke Standort
Bild Weicher Boden Bild Chroma-Ruinen
Bild Verdächtiger Boden Bild Hippoterus-Tempel

2.3 Feuer







Bild Name Benötigte Pokéstärke Standort
Bild Fackel Bild Schloss Almia
Eissee
Bild Eismasse BildBild Stalagmitenhöhle
Bild Grüne Maschine BildBild Havebrück
Bild Rauchmelder BildBildBild Altru-Gebäude
Bild Eis Hügel BildBildBildBild Stalagmitenhöhle
Bild Eis Statue BildBildBildBildBild Schloss Almia

2.4 Psycho Kraft

Bild Name Benötigte Pokéstärke Standort
Bild Blaue Tür Bild Vulkanhöhle
Bild Gelbe Tür BildBild Chroma-Ruinen
Bild Rote Tür BildBildBild Schloss Almia
Chroma-Ruinen

2.5 Tackle

Bild Name Benötigte Pokéstärke Standort
Bild Baum Bild Schikolingen-Pfad
Briseforst
Chroma-Straße
Vereinigungsweg
Bild Eisiger Baum Bild Schlottertal
Bild Pflanze Bild Vereinigunsweg
Bild Grüner Schalter BildBild Frachter
Bild Deckel BildBild Frachter
Bild Stinkende Blume BildBild Chroma-Hochland
Bild Kaktus BildBild Haruba-Wüste
Bild Felsbrocken BildBildBild Chroma-Ruinen
Bild Abdeckung BildBildBild Chroma-Hochland
Bild Schneegebilde BildBildBild Eissee
Bild Alte Blume BildBildBild Chroma-Hochland
Bild Großer Felsbrocken BildBildBildBild Vulkanhöhle
Bild Bewegender Baum BildBildBildBild Briseforst
Bild Schwurstatue BildBildBildBildBild Ranger Schule

2.6 Slash

Bild Name Benötigte Pokéstärke Standort
Bild Holzwand Bild Have-Meer
Bild Seil Bild Frachter
Bild Liane Bild Wagnisklippen
Haruba-Wüste
Bild Holzzaun Bild Ranger Schule
Bild Drahtnetz BildBild Frachter
Bild Zaun BildBild Chroma-Hochland
Bild Baumstamm BildBildBild Briseforst
Chroma-Straße
Bild Eisenzaun BildBildBild Meer des Wailord
Bild Stahl BildBildBild Altru-Gebäude
Meer des Wailord
Bild Fangbox BildBildBildBild Altru-Gebäude
Bild Stahl Statue BildBildBildBildBild Chroma-Ruinen

2.7 Blitz

Bild Name Benötigte Pokéstärke Standort
Bild Elektrische Tür Bild Frachter
Bild Tor BildBild Ölfeldversteck
Bild Blaue Maschine BildBild Havebrück
Bild Kraft Generator BildBildBild Ölfeldvesteck
Bild Blauer Tauschball BildBildBild Altru-Turm

2.8 Wasser

Bild Name Benötigte Pokéstärke Standort
Bild Stein Gebilde Bild Ozeanhöhle
Wagnisklippen
Bild Durstiger Baum Bild Ranger Schule
Briseforst
Bild Unruhiger Baum BildBild Chroma-Straße
Haruba-Dorf
Bild Brennender Baumstamm BildBild Briseforst
Bild Heißer Stein BildBild Vulkanhöhle
Bild Robustes Gebilde BildBild Ozeanhöhle
Wagnisklippen
Vulkanhöhle
Bild Rote Maschine BildBild Ozeanhöhle
Havebrück
Bild Roter Tauschball BildBildBild Altru-Turm
Bild Feuerwand BildBildBild Vulkanhöhle

2.9 Nichts

Bild Name Benötigte Pokéstärke Standort
Bild Schwarze Maschine Bild Altru-Turm

Erstellt von kamikatze am 17.07.2008, zuletzt bearbeitet am 24.12.2008