#522 Elezeba
| Englischer Name: Blitzle Franzöischer Name: Zébibron Japanischer Name: Shimama Japanischer Name: シママ |
Nummer: #522 SW (Einall): #29 DP (Sinnoh): # RS (Hoenn): # GS (Johto): # |
Grösse: 0.80 m Gewicht: 29.80 kg Farbe: ? Spezies: Charged |
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Attacken | Basisdaten | Entwicklung | Fundorte | Items | Statuswerte | Typ, Charakteristik | Wissenswertes | Zucht |
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Fundort-Kurzübersicht
- Schwarz: Route 3
- Weiß: Route 3
- HeartGold/SoulSilver: Nicht möglich (spätere Generation)
- Platin: Nicht möglich (spätere Generation)
Evolution
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig
Benötigte EP für Level 100: 1000000 (
Weitere Level: Einblenden)
| Level | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EPS | 1000 | 8000 | 27000 | 64000 | 125000 | 216000 | 343000 | 512000 | 729000 | 1000000 |
Base EXP vor Schwarz/Weiß: 0
Base EXP seit Schwarz/Weiß: 59
Fangrate: 190 / 74.2% (Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70
Flee Flag: 157
Fähigkeiten
- Typ
- Elektro
- Charakteristik
-
Blitzfänger: In Doppelkämpfen treffen alle Elektro-Attacken der gegnerischen Pokémon das Pokémon mit Blitzfänger.
Starthilfe: Speed steigt, wenn das Pokémon von einer Elektro-Attacke getroffen wird.
Vegetarier (Dream World): Der Angriff-Wert des Pokémon wird erhöht, wenn es von Pflanzen-Attacken getroffen wird.
| Nor | Pfl | Ele | Feu | Käf | Gei | Dra | Gif | Psy | Wa | Kpf | Unl | Eis | Ges | Sta | Flu | Bod |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 2 |
| 1.5 | 1.5 | 0.8 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 0.8 | 0.8 | 3.1 |
Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.
Fundorte
Schwarz/Weiß
- Route 3 (Schwarz)
- Route 3 (Weiß)
HeartGold/SoulSilver
- Nicht möglich (spätere Generation)
Platin
- Nicht möglich (spätere Generation)
Diamant und Perle
- Nicht möglich (spätere Generation)
Ältere Editionen
Diese Seite zeigt nur die Fundorte ab Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.
Items
Einall
- Amrenabeere (50%)
Statuswerte
| KP | Ang | Ver | Init | SpAng | SpVer | Ges | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BASE | 45 | 60 | 32 | 76 | 50 | 32 | - |
| MIN Lv. 100 | 200 | 125 | 69 | 157 | 105 | 69 | 725 |
| MAX Lv. 100 | 294 | 219 | 163 | 251 | 199 | 163 | 1289 |
| MAX + | 294 | 241 | 180 | 276 | 219 | 180 | 1390 |
| Effort Values | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.
Attacken
Schwarz und Weiß
44 erlernbare Attacken: Einblenden
| Methode | Name DE | Name EN | Typ | SP | TQ | AP | Modus | Schaden |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 0 | Ruckzuckhieb | Quick Attack | Normal | 40 | 100 | 30 | Physisch |
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| Level 4 | Rutenschlag | Tail Whip | Normal | 0 | 100 | 30 | ||
| Level 8 | Ladevorgang | Charge | Elektro | 0 | 100 | 20 | ||
| Level 11 | Schockwelle | Shock Wave | Elektro | 60 | 100 | 20 | Speziell |
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| Level 15 | Donnerwelle | Thunder Wave | Elektro | 0 | 100 | 20 | ||
| Level 18 | Nitroladung | Flame Charge | Feuer | 50 | 100 | 20 | Physisch |
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| Level 22 | Verfolgung | Pursuit | Unlicht | 40 | 100 | 20 | Physisch |
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| Level 25 | Funkensprung | Spark | Elektro | 65 | 100 | 20 | Physisch |
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| Level 29 | Stampfer | Stomp | Normal | 65 | 100 | 20 | Physisch |
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| Level 32 | Ladungsstoß | Discharge | Elektro | 80 | 100 | 15 | Speziell |
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| Level 36 | Agilität | Agility | Psycho | 0 | 100 | 30 | ||
| Level 39 | Stromstoß | Wild Charge | Elektro | 90 | 100 | 15 | Physisch |
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| Level 43 | Fuchtler | Thrash | Normal | 90 | 100 | 20 | Physisch |
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| TM 6 | Toxin | Toxic | Gift | 0 | 85 | 10 | ||
| TM 10 | Kraftreserve | Hidden Power | 0 | 100 | 15 | Speziell | ||
| TM 16 | Lichtschild | Light Screen | Psycho | 0 | 100 | 30 | ||
| TM 17 | Schutzschild | Protect | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 18 | Regentanz | Rain Dance | Wasser | 0 | 100 | 5 | ||
| TM 21 | Frustration | Frustration | Normal | 102 | 100 | 20 | Physisch |
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| TM 24 | Donnerblitz | Thunderbolt | Elektro | 95 | 100 | 15 | Speziell |
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| TM 25 | Donner | Thunder | Elektro | 120 | 70 | 10 | Speziell |
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| TM 27 | Rückkehr | Return | Normal | 102 | 100 | 20 | Physisch |
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| TM 32 | Doppelteam | Double Team | Normal | 0 | 100 | 15 | ||
| TM 42 | Fassade | Facade | Normal | 70 | 100 | 20 | Physisch |
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| TM 43 | Nitroladung | Flame Charge | Feuer | 50 | 100 | 20 | Physisch |
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| TM 44 | Erholung | Rest | Psycho | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 45 | Anziehung | Attract | Normal | 0 | 100 | 15 | ||
| TM 48 | Kanon | Round | Normal | 60 | 100 | 15 | Speziell |
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| TM 57 | Ladestrahl | Charge Beam | Elektro | 50 | 90 | 10 | Speziell |
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| TM 70 | Blitz | Flash | Normal | 0 | 70 | 20 | ||
| TM 72 | Voltwechsel | Volt Switch | Elektro | 70 | 100 | 20 | Speziell |
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| TM 73 | Donnerwelle | Thunder Wave | Elektro | 0 | 100 | 20 | ||
| TM 87 | Angeberei | Swagger | Normal | 0 | 90 | 15 | ||
| TM 90 | Delegator | Substitute | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 93 | Stromstoß | Wild Charge | Elektro | 90 | 100 | 15 | Physisch |
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| Zucht | Ausdauer | Endure | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| Zucht | Bodycheck | Take Down | Normal | 90 | 85 | 20 | Physisch |
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| Zucht | Doppelkick | Double Kick | Kampf | 30 | 100 | 30 | Physisch |
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| Zucht | Egotrip | Me First | Normal | 0 | 0 | 20 | ||
| Zucht | Kreideschrei | Screech | Normal | 0 | 85 | 40 | ||
| Zucht | Raserei | Rage | Normal | 20 | 100 | 20 | Physisch |
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| Zucht | Risikotackle | Double-Edge | Normal | 120 | 100 | 15 | Physisch |
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| Zucht | Sandwirbel | Sand-Attack | Boden | 0 | 100 | 15 | ||
| Zucht | Schockwelle | Shock Wave | Elektro | 60 | 100 | 20 | Speziell |
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Zucht
Zuchtgruppe: Feld
Zuchtpartner
181 mögliche Partner: Einblenden
Wissen
Namensbedeutung
- Deutsch
Pokédex-Einträge
- Schwarz
- Wenn es Strom entlädt, blitzt seine Mähne auf. Auf diese Weise kann es auch mit Artgenossen kommunizieren.
- Weiß
- Es erscheint, wenn Gewitterwolken den Himmel verdunkeln. Es fängt mit seiner Mähne Blitze und hortet ihre Energie.