#560 Irokex
| Englischer Name: Scrafty Franzöischer Name: Baggaïd Japanischer Name: Zuruzukin Japanischer Name: ズルズキン |
Nummer: #560 SW (Einall): #67 DP (Sinnoh): # RS (Hoenn): # GS (Johto): # |
Grösse: 1.10 m Gewicht: 30.00 kg Farbe: ? Spezies: Scoundrel |
|
Attacken | Basisdaten | Entwicklung | Fundorte | Items | Statuswerte | Typ, Charakteristik | Wissenswertes | Zucht |
|||
Fundort-Kurzübersicht
- Schwarz: Entwicklung
- Weiß: Entwicklung
- HeartGold/SoulSilver: Nicht möglich (spätere Generation)
- Platin: Nicht möglich (spätere Generation)
Evolution
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig
Benötigte EP für Level 100: 1000000 (
Weitere Level: Einblenden)
| Level | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EPS | 1000 | 8000 | 27000 | 64000 | 125000 | 216000 | 343000 | 512000 | 729000 | 1000000 |
Base EXP vor Schwarz/Weiß: 0
Base EXP seit Schwarz/Weiß: 171
Fangrate: 90 / 35.2% (Einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70
Flee Flag: 22
Fähigkeiten
- Typ
- Unlicht / Kampf
- Charakteristik
-
Expidermis: Es besteht jede Runde eine 33,2% Chance, dass ein Status-Problem von selbst geheilt wird.
Hochmut: Erhöht den Angriffs-Wert, wenn der Gegner besiegt wird.
Bedroher (Dream World): Wird ein Pokémon mit dieser Charakteristik in den Kampf eingewechselt, senkt es den gegnerischen Angriff um 1 Level.
Eine Wertsenkung von einem Level bedeutet eine Senkung um 33%, wenn die Werte vorher auf Basislevel waren. Nähere Informationen gibt es im Statuswerte-Ratgeber im Abschnitt "Veränderungen während des Kampfes".
| Nor | Pfl | Ele | Feu | Käf | Gei | Dra | Gif | Psy | Wa | Kpf | Unl | Eis | Ges | Sta | Flu | Bod |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 0 | 1 | 2 | ¼ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 |
| 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.4 | 0.8 | 0.8 | 0 | 0.8 | 1.5 | 0.2 | 0.8 | 0.4 | 0.8 | 1.5 | 0.8 |
Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.
Fundorte
Schwarz/Weiß
- Entwicklung (Schwarz)
- Entwicklung (Weiß)
HeartGold/SoulSilver
- Nicht möglich (spätere Generation)
Platin
- Nicht möglich (spätere Generation)
Diamant und Perle
- Nicht möglich (spätere Generation)
Ältere Editionen
Diese Seite zeigt nur die Fundorte ab Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.
Items
Einall
- Wechselhülle (5%)
Statuswerte
| KP | Ang | Ver | Init | SpAng | SpVer | Ges | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BASE | 65 | 90 | 115 | 58 | 45 | 115 | - |
| MIN Lv. 100 | 240 | 185 | 235 | 121 | 95 | 235 | 1111 |
| MAX Lv. 100 | 334 | 279 | 329 | 215 | 189 | 329 | 1675 |
| MAX + | 334 | 307 | 362 | 237 | 208 | 362 | 1810 |
| Effort Values | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 2 |
Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.
Attacken
Schwarz und Weiß
71 erlernbare Attacken: Einblenden
| Methode | Name DE | Name EN | Typ | SP | TQ | AP | Modus | Schaden |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 0 | Finte | Faint Attack | Unlicht | 60 | 100 | 20 | Physisch |
|
| Level 0 | Fußkick | Low Kick | Kampf | 50 | 90 | 20 | Physisch |
|
| Level 0 | Sandwirbel | Sand-Attack | Boden | 0 | 100 | 15 | ||
| Level 0 | Silberblick | Leer | Normal | 0 | 100 | 30 | ||
| Level 5 | Sandwirbel | Sand-Attack | Boden | 0 | 100 | 15 | ||
| Level 9 | Finte | Faint Attack | Unlicht | 60 | 100 | 20 | Physisch |
|
| Level 12 | Kopfnuss | Headbutt | Normal | 70 | 100 | 15 | Physisch |
|
| Level 16 | Angeberei | Swagger | Normal | 0 | 90 | 15 | ||
| Level 20 | Durchbruch | Brick Break | Kampf | 75 | 100 | 15 | Physisch |
|
| Level 23 | Gegenstoß | Payback | Unlicht | 50 | 100 | 10 | Physisch |
|
| Level 27 | Zermürben | Chip Away | Normal | 70 | 100 | 20 | Physisch |
|
| Level 31 | Turmkick | Hi Jump Kick | Kampf | 85 | 90 | 20 | Physisch |
|
| Level 34 | Grimasse | Scary Face | Normal | 0 | 90 | 10 | ||
| Level 38 | Knirscher | Crunch | Unlicht | 80 | 100 | 15 | Physisch |
|
| Level 45 | Fassade | Facade | Normal | 70 | 100 | 20 | Physisch |
|
| Level 51 | Kraxler | Rock Climb | Normal | 90 | 85 | 20 | Physisch |
|
| Level 58 | Power-Punch | Focus Punch | Kampf | 150 | 100 | 20 | Physisch |
|
| Level 65 | Kopfstoß | Head Smash | Gestein | 150 | 80 | 5 | Physisch |
|
| TM 2 | Drachenklaue | Dragon Claw | Drache | 80 | 100 | 15 | Physisch |
|
| TM 5 | Brüller | Roar | Normal | 0 | 100 | 20 | ||
| TM 6 | Toxin | Toxic | Gift | 0 | 85 | 10 | ||
| TM 8 | Protzer | Bulk Up | Kampf | 0 | 100 | 20 | ||
| TM 10 | Kraftreserve | Hidden Power | 0 | 100 | 15 | Speziell | ||
| TM 11 | Sonnentag | Sunny Day | Feuer | 0 | 100 | 5 | ||
| TM 12 | Verhöhner | Taunt | Unlicht | 0 | 100 | 20 | ||
| TM 15 | Hyperstrahl | Hyper Beam | Normal | 150 | 90 | 5 | Speziell |
|
| TM 17 | Schutzschild | Protect | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 18 | Regentanz | Rain Dance | Wasser | 0 | 100 | 5 | ||
| TM 21 | Frustration | Frustration | Normal | 102 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 23 | Katapult | Smack Down | Gestein | 50 | 100 | 15 | Physisch |
|
| TM 27 | Rückkehr | Return | Normal | 102 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 28 | Schaufler | Dig | Boden | 80 | 100 | 10 | Physisch |
|
| TM 31 | Durchbruch | Brick Break | Kampf | 75 | 100 | 15 | Physisch |
|
| TM 32 | Doppelteam | Double Team | Normal | 0 | 100 | 15 | ||
| TM 36 | Matschbombe | Sludge Bomb | Gift | 90 | 100 | 10 | Speziell |
|
| TM 39 | Felsgrab | Rock Tomb | Gestein | 50 | 80 | 10 | Physisch |
|
| TM 41 | Folterknecht | Torment | Unlicht | 0 | 100 | 15 | ||
| TM 42 | Fassade | Facade | Normal | 70 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 44 | Erholung | Rest | Psycho | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 45 | Anziehung | Attract | Normal | 0 | 100 | 15 | ||
| TM 46 | Raub | Thief | Unlicht | 40 | 100 | 10 | Physisch |
|
| TM 47 | Fußtritt | Low Sweep | Kampf | 60 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 48 | Kanon | Round | Normal | 60 | 100 | 15 | Speziell |
|
| TM 52 | Fokusstoß | Focus Blast | Kampf | 120 | 70 | 5 | Speziell |
|
| TM 56 | Schleuder | Fling | Unlicht | 1 | 100 | 10 | Physisch |
|
| TM 59 | Einäschern | Incinerate | Feuer | 30 | 100 | 15 | Speziell |
|
| TM 66 | Gegenstoß | Payback | Unlicht | 50 | 100 | 10 | Physisch |
|
| TM 67 | Heimzahlung | Retaliate | Normal | 70 | 100 | 5 | Physisch |
|
| TM 68 | Gigastoß | Giga Impact | Normal | 150 | 90 | 5 | Physisch |
|
| TM 71 | Steinkante | Stone Edge | Gestein | 100 | 80 | 5 | Physisch |
|
| TM 80 | Steinhagel | Rock Slide | Gestein | 75 | 90 | 10 | Physisch |
|
| TM 82 | Drachenrute | Dragon Tail | Drache | 60 | 90 | 10 | Physisch |
|
| TM 83 | Kraftschub | Work Up | Normal | 0 | 0 | 30 | ||
| TM 84 | Gifthieb | Poison Jab | Gift | 80 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 86 | Strauchler | Grass Knot | Pflanze | 1 | 100 | 20 | Speziell |
|
| TM 87 | Angeberei | Swagger | Normal | 0 | 90 | 15 | ||
| TM 90 | Delegator | Substitute | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 94 | Zertrümmerer | Rock Smash | Kampf | 20 | 100 | 15 | Physisch |
|
| TM 95 | Standpauke | Snarl | Unlicht | 55 | 95 | 15 | Speziell |
|
| VM 4 | Stärke | Strength | Normal | 80 | 100 | 15 | Physisch |
|
| Zucht | Ableithieb | Drain Punch | Kampf | 60 | 100 | 5 | Physisch |
|
| Zucht | Amnesie | Amnesia | Psycho | 0 | 100 | 20 | ||
| Zucht | Donnerschlag | Thunderpunch | Elektro | 75 | 100 | 15 | Physisch |
|
| Zucht | Drachentanz | Dragon Dance | Drache | 0 | 100 | 20 | ||
| Zucht | Eishieb | Ice Punch | Eis | 75 | 100 | 15 | Physisch |
|
| Zucht | Feuerschlag | Fire Punch | Feuer | 75 | 100 | 15 | Physisch |
|
| Zucht | Finte | Faint Attack | Unlicht | 60 | 100 | 20 | Physisch |
|
| Zucht | Konter | Counter | Kampf | 0 | 100 | 20 | Physisch | |
| Zucht | Mogelhieb | Fake Out | Normal | 40 | 100 | 10 | Physisch |
|
| Zucht | Scanner | Detect | Kampf | 0 | 100 | 5 | ||
| Zucht | Zen-Kopfstoß | Zen Headbutt | Psycho | 80 | 90 | 15 | Physisch |
|
Zucht
Zuchtgruppe: Feld + Drache
Zuchtpartner
212 mögliche Partner: Einblenden
Wissen
Namensbedeutung
- Deutsch
Pokédex-Einträge
- Schwarz
- Es geht im Rudel gegen Eindringlinge vor. Aus seinem Mund speit es eine ätzende Flüssigkeit.
- Weiß
- Wählt seinen Anführer über die Größe des Kamms auf dem Kopf. Ein Tritt von ihm reicht, um Betonblüce zu zertrümmern.