Ergebnisse: Wettbewerb #16: Stück für Stück

1. Platz

Third Eye 1. Platz

Kategorie 1

Eine imo simple und unkreative Map, bei der ich mich wieder strikt an die Weltkarte gehalten habe. Ist in meinen Augen nicht so besonders gelungen, denn hier fehlten mir einfach die (umsetzbaren) Ideen.

Kategorie 2

Ich habe versucht, mich an die Vorgaben der Weltkarte zu halten. Vogelschwärme habe ich weggelassen, das ist inzwischen imo ausgelutscht

Kategorie 3

Ganz ohne Dekoration (auch, weil die Zeit ein wenig knapp war). Ich musste dabei an Heatran und den Vulkan auf der Weltkarte denken. Ich habe außerdem einen theoretischen Weg angelegt, den ein Trainer gehen könnte, um zur Spitze zu gelangen.

Beste Werke

Kategorie 1: Third Eye

Eine imo simple und unkreative Map, bei der ich mich wieder strikt an die Weltkarte gehalten habe. Ist in meinen Augen nicht so besonders gelungen, denn hier fehlten mir einfach die (umsetzbaren) Ideen.

Kategorie 2: Third Eye

Ich habe versucht, mich an die Vorgaben der Weltkarte zu halten. Vogelschwärme habe ich weggelassen, das ist inzwischen imo ausgelutscht

Kategorie 3: Mew1993

Der große Stein auf der Bergspitze soll quasi der "Sitz" der Legende sein. Etwas mystischer Nebel über dem ganzen Szenario darf gerne vorgestellt werden, darüberlegen wollte ich aus mehreren Gründen keinen.

Kategorie 3: Third Eye

Ganz ohne Dekoration (auch, weil die Zeit ein wenig knapp war). Ich musste dabei an Heatran und den Vulkan auf der Weltkarte denken. Ich habe außerdem einen theoretischen Weg angelegt, den ein Trainer gehen könnte, um zur Spitze zu gelangen.

Gesamttabelle

Du kannst die Tabelle sortieren, indem du auf die Überschrift einer Spalte klickst.

Platz Teilnehmer Abgaben Kategorie 1 Kategorie 2 Kategorie 3 Gesamtpunkte HOF-Punkte
--- Clotho 0 0 0
1. Third Eye 3 36 39 30 105 8
2. Waldmensch 3 28 20 23 71 6
3. Solstice 3 21 20 20 61 4
4. Hermine 2 24 27 51 3
5. Martin 2 20 17 37 2
6. Mew1993 1 30 30 1

Kategorie 1

Große Hindernisse

Nachdem unser zukünftiger Champ den Verbindungstunnel und das dahinterliegende Städtchen durchquert hat, führt ihn seine Reise wieder an das Meer. Er hat Glück, vor wenigen Jahren musste man noch einen Umweg Richtung Süden nehmen. Doch kreative Köpfe setzten sich zusammen und entwarfen einen einzigartigen Überweg.

Mappe einen geeigneten Überweg über das Meer.

  • Es dürfen keine Grafikeffekte verwendet werden

Eine imo simple und unkreative Map, bei der ich mich wieder strikt an die Weltkarte gehalten habe. Ist in meinen Augen nicht so besonders gelungen, denn hier fehlten mir einfach die (umsetzbaren) Ideen.

Kategorie 2

In der großen Stadt

Nachdem unser zukünftiger Champ bisher nur kleine Städte sah, betritt er nun das erste mal eine geschäftige Großstadt. Wie es der Zufall will, erwartet ihn hier die bisher größte Herrausforderung seines Lebens: Sein erster Arenakampf!

Aufgabe: Mappe einen Ausschnitt einer geschäftigen Stadt.

  • Es muss eine Arena vorhanden sein
  • Verwende ausreichend Overworlds, um deutlich zu machen, dass die Stadt belebt ist
  • Es dürfen keine Grafikeffekte verwendet werden

Ich habe versucht, mich an die Vorgaben der Weltkarte zu halten. Vogelschwärme habe ich weggelassen, das ist inzwischen imo ausgelutscht

Kategorie 3

Die Legende

Immer wieder wird von ihm berichtet. Doch gesehen haben es nur wenige. Seine Sichtungen flossen in zahllose Legenden und Sagen ein. Laut einer dieser Legenden soll es irgendwo auf einem Berggipfel leben. Doch gefunden hat diesen noch kein Mensch. Es bleibt nur eine Legende.

Mappe den Berggipfel auf dem diese Legende leben oder gelebt haben könnte.

  • Es sollte klar sein, dass es ein Hochgebirge ist, vermeidet also Pflanzen und ähnliches
  • Es dürfen keine Overworlds zu sehen sein
  • Grafikeffekte dürfen verwendet werden um eine mysteriöse Atmossphäre zu schaffen

Der große Stein auf der Bergspitze soll quasi der "Sitz" der Legende sein. Etwas mystischer Nebel über dem ganzen Szenario darf gerne vorgestellt werden, darüberlegen wollte ich aus mehreren Gründen keinen.

Ganz ohne Dekoration (auch, weil die Zeit ein wenig knapp war). Ich musste dabei an Heatran und den Vulkan auf der Weltkarte denken. Ich habe außerdem einen theoretischen Weg angelegt, den ein Trainer gehen könnte, um zur Spitze zu gelangen.